| [game] アヴァロンコード |
| 2008.11.16.Sun / 20:02 |
| 官網:http://www.avaloncode.jp/ 讓我沉迷一整天的遊戲xp 故事很簡單 就是當某天世界開始步向毀滅之時 預言書就會覺醒並選出適合者來拯救世界 主角很雖小的〈喂〉莫名其妙成為被選中的人 跟著一開始就寄宿在預言書中的火精靈 展開尋找同伴並且拯救世界的冒險之旅 遊戲是基調是很普通的RPG 但也有創新的預言書系統 預言書超好用的 複制武器、製作道具跟拿來對付敵人XD 遊戲中的所有武器、道具都是利用預言書去"複製"出來 另外遊戲裡的迷宮、或是地圖各處都有石碑 石碑上的是"製作方法" 利用現有的道具配上製作方法註明的"屬性"去"組合"出成品 預言書最大的特色就是利用各種屬性的組合去強化武具、變化道具屬性連弱化敵人也是XD 遇到一個新的敵人時,就打開預言書去"SCAN" SCAN成功的話,預言書上就會有敵人的資料與其屬性 然後就可以針對敵人屬性做調整來弱化 比方說拿掉敵人屬性中所有的礦物屬性〈敵人裝備著礦物屬性時會比較難打〉 然後換上"病弱"屬性,就可以弱化敵人 遊戲的冒險分為城鎮跟迷宮 城鎮大多是拿來跟其他角色培養感情的 但也不是隨便逛逛就就好了 每張地圖都會顯示評價 找出一定的物品,主角就會"說話" "說話"之後,地圖的評價就會上升 1000為滿分,地圖的起始值都是500 把評價提到1000後,就有機會得到隱藏的石碑 與角色培養感情似乎是走到GOOD ENDING的重點? 送對方喜歡的禮物就對了 親密度到達一定程度就會發生事件 而迷宮才是遊戲中花費最多時間的地方 一個大迷宮大多分成十幾個小迷宮房間 就像是機關城一樣 每一個房間有不同的要求 達到要求了才能進去下一個房間 而且每個房間都會鑑定等級:金銀銅+無 每進到房間一開始除了會有通關要求之外 還會有額外的加分提示 因為遊戲中,有些隱藏道具 一定要取得金的等級才拿得到=3= 我覺得這遊戲的預言書系統很創新、很有樂趣 但就是缺了點方便性=3= 預言書雖然有目錄,但東西一多 一頁頁找就有點懶 加上一次可以拿來做為屬性調配用的空間只有四個 四個滿了就沒地方放 常常就隨手塞在某隻怪或角色道具上 然後回頭要找某屬性的時候就得一頁頁慢慢翻看囧 更換屬性會消費MP 但MP只有回家裡的床睡覺〈可回復50,不是全回復〉 或是使用打怪的特殊技〈有一定難度,而且個人覺得回復的量不太多〉 又,使用道具也會消費MP 送人一個大禮就得跑回家睡一覺= = 迷宮的提示也不算多 有時候要多試很多次 或是變化武器屬性才行 但遊戲還算貼心的,有無限接關跟可以重新挑戰的設計 萬一在迷宮死了〈很容易,因為HP是像蕯爾達那樣打一下扣一點的計法〉可以直接重新挑戰這個房間的關卡 或是萬一在房間卡關了,可以放棄重來 但偶爾也有小BUG 比方說該房間的怪被我殺光了 房間又沒有裂縫之類的會不小心掉下去失血 然後需要更換武器屬性以開啟機關時卻發現沒MP||||||〈重生的話MP跟HP會回復到最大值一半〉 就完了,沒辦法自殺又死不了 只好從SAVE點重來Q_Q 整體來說算不錯 缺點與優點平衝之後 滿分10分的話 大概會給7左右 因為缺點會影響遊戲進行=3= 而且某程度來說我覺得劇情的觸發有點麻煩 必須常常與其他角色說話才能觸發接下來的劇情 優點就是……惡搞屬性真的很有趣〈毆〉 很殺時間vvvvv |
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